23 Aug

Devil May Cry 5 ha vuelto en la Gamescom de Colonia, con un espectacular tráiler-gameplay, donde se dejan ver algunas de las habilidades de Nero y su brazo mecánico, o brazos mejor dicho. Ya se sabe que habrá multitud de ellos desperdigados a lo largo de la aventura, y que cada uno tendrá una duración limitada, otorgando diferentes habilidades a nuestro personaje. También gana protagonismo el propio escenario, el cual vemos derrumbarse con más detalle al lanzar a algunos de los enemigos contra sus edificios.

Podría decirse que se ha mantenido prácticamente la misma jugabilidad de anteriores entregas, siguiendo la estela continuista de títulos anteriores de la saga. Es en este sentido donde menos ha evolucionado, sus desarrolladores tampoco lo pretenden, pero puede que algunos fans acaben acusando dicha continuidad en las mecánicas y en lo que viene siendo la propia base del juego. En mi opinión, siguen siendo necesarios videojuegos como estos, que al fin y al cabo, tienen un número de jugadores muy importante a sus espaldas. Yo ya jugué en su día a los DMC 2 y 3, y me parecían unos juegos increíbles en la época, sin ser ni mucho menos un incondicional de ellos. Ahora que este género se encuentra en un estado de casi obligatorio cambio, se agradece que algunos títulos como este mantengan la esencia de sus inicios.

Lo cierto es que Capcom lleva unos cuantos títulos en los últimos años con los que están haciendo las cosas francamente bien. Ya lo dicen ellos mismos, prefieren unas cifras de venta algo contenidas, pero con juegos de mayor calidad, como fue el caso de Resident Evil VII, el próximo Resident Evil 2 Remake, o este prometedor Devil May Cry 5.

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