Esto pinta muy bien.

A penas he dedicado unas cinco horas y media a explorar el universo de No Man´s Sky, y ya puedo decir que, en estos primeros compases el título de Hello Games ha conseguido atraparme por completo, transformando esas horas como si de unos pocos minutos se tratase. Yo diría incluso, que ya me había conquistado desde su lanzamiento, a pesar de no haberlo probado hasta hace tres días.

Aquellos que hayáis seguido como yo la evolución de este videojuego de exploración y supervivencia, sabréis la decepción que supuso su lanzamiento en exclusiva para Playstation 4. Sean Murray y su equipo, prometían un título de proporciones épicas (literalmente), donde podríamos, entre otras cosas, explorar planetas y galaxias enteras, generadas de forma procedural, contando además con la compañía de nuestros amigos, gracias a un online que nunca llegó a incluirse hasta el pasado 24 de julio. Esto provocó una oleada de críticas contra Hello Games, que efectivamente, no cumplió con las expectativas de los jugadores. El juego se sentía más bien vacío, sin un objetivo demasiado claro, y con un contenido escaso que, desde luego, no lo hacía lo suficientemente divertido.

Afortunadamente, Sean Murray y su gente no se rindieron, y siguieron mejorando No Man´s Sky en silencio, aportando nuevas actualizaciones, hasta llegar a esta última, llamada NEXT, en la que se incluyen muchas novedades, y que cuenta con el multijugador y la visión en tercera persona como lo más destacado. No he podido descubrir lo suficiente aún, pero ya os adelanto que voy a dedicarle un buen puñado de horas para vivir la experiencia al completo, y probando por supuesto el multijugador. He decidido jugarlo en dificultad normal, ya que no estoy muy experimentado en este tipo de juegos, y la verdad es que presenta un esquema complejo de elementos, al menos para mí, con los que sobrevivir, reponer el combustible de nuestra nave, y comerciar con otras especies alienígenas. El ritmo es lento, y en mi opinión, es como debe de ser, obligándonos a tomarnos nuestro tiempo en cada planeta que visitemos, descubriendo las especies que allí habitan, estaciones espaciales, balizas, y mucho más. Tanto el manejo de la nave como el del propio personaje son bastante sencillos, pudiendo alternar entre primera y esa nueva visión en tercera persona. Lo más complicado al inicio de la aventura, además de aprender a combinar materiales para crear otros objetos que necesite, es la gestión del inventario, que supone un dolor de cabeza a la hora de elegir entre lo que quiero conservar y lo que no. También hay que tener muy presente, que si decidimos transferir algo del exotraje a la nave, es necesario que esta esté lo suficientemente cerca, ya que si no es así, el juego nos obligará a volver en su busca, o bien tendremos que gastar combustible en hacer que la nave llegue hasta nosotros, llamándola con el propio exotraje.

Se supone que el objetivo principal, es encontrar el centro del universo, así que podría calificar como secundarias las dos misiones que he realizado hasta ahora, en dos estaciones espaciales diferentes, y de un mismo planeta. Fueron misiones bastante sencillas, en las que unos alienígenas me encargaban, por un lado, identificar cuatro tipos de minerales, y por otro, darles de comer a unos animalillos que andaban por los alrededores. Y algo que me gusta mucho, es ir descubriendo esa especie de monolitos de conocimiento, al más puro estilo "2001 Odisea en el Espacio", con los que aprendo nuevas palabras para comunicarme con estos seres que habitan en las estaciones espaciales.

El único punto negativo, y esto no sucedía antes de la nueva actualización, es el error que aparece cada 15-20 minutos, acompañado de un mensaje y un pantallazo azul. Debo aclarar que esto me ha sucedido en la versión de Playstation 4, por lo que no puedo comentar nada relacionado con PC o Xone. Es un problema bastante serio, y que espero que solucionen lo antes posible, puesto que resulta muy molesto, haciéndome reiniciar el juego, y perdiendo todo el progreso que no se haya guardado hasta ese punto. Confío en que llegue algún tipo de parche y quede en una mera anécdota, porque pienso jugarlo durante todo lo que queda de verano.


El multijugador llega por fin a No Man´s Sky, será el 24 de julio.

La espera ha sido larga, pero sin duda parece que valdrá la pena. Hace poco menos de un año, se lanzaba en exclusiva para Playstation 4 el esperado No Man´s Sky, y lo hacía rodeado de polémica, debido a las promesas incumplidas de Hello Games.

Entre otros elementos, los jugadores echaban en falta principalmente, un multijugador que prometía batallas espaciales, tanto con naves como sin ellas, en las que podríamos enfrentarnos a jugadores de todo el mundo, teniendo la posibilidad al mismo tiempo, de explorar un sinfín de planetas con nuestros amigos. Al desencanto de los usuarios, había que sumarle la famosa pegatina del online, tapada de mala manera en la parte trasera de la carcasa del juego, que hacía empeorar aun más si cabe la situación.

Afortunadamente, la gente de Hello Games, se puso manos a la obra, y desde el más absoluto silencio, empezaron a complementar un título que, ya de por sí tenía una base ilusionante en lo que respecta a un videojuego de supervivencia en el espacio. Actualización tras actualización (todas ellas gratuitas), el juego fue tomando forma, y se convirtió en lo que debió ser desde un principio. Solo le faltaba algo, y era el ansiado multijugador, que finalmente, llegará también de forma gratuita, el próximo 24 de julio, junto con el lanzamiento del juego en XOne.

Es un juego que llevo queriendo probar desde su lanzamiento, pero que debido a la falta de contenido, nunca me decidí del todo a comprarlo. Siempre tuve mucha fe en el título de Hello Games, y afortunadamente, parece que se están cumpliendo mis expectativas. Todas las novedades que se han incluido hasta ahora, me habían convencido para jugarlo, pero viendo la llegada inminente del online, creo que se ha convertido en un obligación el tener que comprarlo y ver que dan de sí todas estas actualizaciones juntas. Mi intención es tenerlo justo antes de la actualización del día 24, y compartir en un artículo más completo mis impresiones sobre esta aventura de acción y supervivencia espacial.

Anunciada la beta abierta de Battlefield V

Se ha anunciado finalmente que la beta abierta de Battlefield V comenzará a principios de septiembre, y aunque no se ha concretado al 100% el día, a medida que se acerque, lo sabremos. Probaré esta beta abierta que, después de la conclusión de la cerrada, parece que se presentará con muchas correcciones, y con la posibilidad de seguir mejorando el título final, que recordemos, saldrá a la venta el próximo 19 de octubre del presente año. 

Cada vez más compañías siguen esta tendencia de lanzar betas abiertas, facilitando el acceso a todos los jugadores, compren o no el producto final,  e independientemente de que se haya lanzado una beta cerrada previamente. En mi caso, siempre he jugado al online de Call of Duty (desde World at War), aunque debo admitir que los últimos, los Infinity War, Black Ops III, Advanced Warfare, etc, no he llegado ni a probarlos, y esta vez, pienso dar el salto a Battlefield, aunque esto lo explicaré próximamente en un artículo. Me ilusiona muchísimo este Battlefield V, en todos los sentidos, puesto que al fin contaremos con actualizaciones y contenido extra gratuitos, y en mi caso, mantengo la base de la segunda guerra mundial (actualmente juego a COD WWII). Pero como decía, esto lo explicaré en los próximos días en un artículo y con más detalle.

Próximamente artículo de la beta

The Crew 2 saldrá a la venta el próximo 29 de junio, pero del 21 al 25 del mismo mes, ubisoft ha puesto a nuestra disposición la beta abierta. Estos días la he estado probando, y la verdad es que me ha dejado sensaciones muy positivas.

Los cambios le han sentado de maravilla, y ahora es el juego que debió ser en su primera entrega. Hay una amplia variedad de vehículos, que a su vez, están divididos por los tipos de prueba que encontraremos repartidas por todo el mapa. Por ejemplo, dentro de la familia de los coches, encontraremos varios tipos, como son los off-road, de drift o los de carreras callejeras.

Antes del lanzamiento del juego, tendréis por aquí un artículo con las impresiones de la beta. Esta segunda parte promete, y mucho.

Adelanto de Sony para el E3

Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II o Death Stranding, son solo algunos de los pesos pesados que volveremos a ver (y ojalá en movimiento) en el E3 2018. En este tráiler de conferencia, también hay sitio para el aclamado Spiderman, que llegará el próximo 7 de septiembre a nuestras playstation. Y es que Sony viene tan fuerte como en las anteriores conferencias, pues además de todos estos títulos, se espera el remake de Medievil y, quien sabe, si un nuevo Gran Turismo como los de antes, entre otros. No sería de extrañar después de las sensaciones tan dispares que provocó GT Sport. La verdad es que tengo mucha curiosidad por ver si este año vuelven a sorprendernos (a pesar de los rumores). En mi caso, tengo el deseo, por muy poco probable que sea, de volver a encontrarme con Aloy en una secuela de Horizon: Zero Dawn. Pero hasta el próximo 12 de junio, tocará esperar.

Información destacada de todas las conferencias.

Del 12 al 14 de junio, se celebra el E3 en Los Ángeles. Cómo muchos sabréis, es el evento más importante del año para aquellos que amamos los videojuegos. Pero por supuesto, comienza siempre unos días antes, con las famosas conferencias de Sony, Nintendo, Microsoft, Bethesda, Ubisoft, etc. En ellas se ofrecerá un streaming, en el que se presentarán todas las novedades, tanto a corto como a largo plazo, de dichas compañías.

¿Veremos por fin el deseado "The Last Of Us Part II" en movimiento? ¿Contraatacará Microsoft con nuevas ip´s? ¿Habrá actualización de hardware para nintendo switch? En los próximos días, compartiré mi opinión y las noticias más relevantes en diferentes artículos. Pero no sin antes, dejarte por aquí un recordatorio de todas las conferencias, por orden de hora y día. 


Conferencia

Hora (Española peninsular)

Día


Electronic Arts (EA)


20:00


9 de junio


Microsoft 


22:00


10 de junio


Bethesda


3:30


11 de junio


Square Enix


19:00


11 de junio


Ubisoft


22:00


11 de junio


PC gaming show


00:00


12 de junio


Sony


3:00


12 de junio


Nintendo


18:00


12 de junio

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