DICE detalla las novedades y modos de juego con este vídeo.

Con el retraso de Battlefield V, DICE debe aprovechar el tiempo restante hasta el lanzamiento, no solo para optimizar su shooter, si no para promocionarlo y llegar al mayor público posible. Desde un principio, el juego ha recibido críticas de todo tipo, con gente a favor por un lado, y en contra por otro, creando mucho ruido a su alrededor. Pero no por ello hay que sentenciarlo, sobre todo, si no se ha llegado a probar ninguna de las betas (en mi caso la abierta), y a mi desde luego me ha dejado un buen sabor de boca.

Habían cosas que corregir por supuesto, como algunos efectos de iluminación o la sensibilidad, pero en líneas generales, el juego ya pintaba muy bien durante su fase de testeo, ofreciendo una alternativa muy interesante y totalmente diferente a lo que es su máximo rival (Call of Duty). Eso sí, el juego de inicio contará con un contenido que, poco a poco, aumentará a medida que se lancen nuevas actualizaciones. Recordemos que este Battlefield no contará con Premium Pass, por lo que el contenido será enteramente gratuito, pudiendo así llegar a todos los poseedores del juego. En principio, parece que el modo Battle Royale llegará después del lanzamiento, y se irán sumando nuevos capítulos de la campaña (Vientos de Guerra) entre otros modos de juego.

Ya disponible el acceso anticipado en Steam

Kunos Simulazione, creadores del primer Assetto Corsa, vuelven con una segunda entrega del que, para mi, es uno de los mejores simuladores de carreras en PC, y probablemente el mejor en consola. Hicieron un gran trabajo con su primer título, a pesar de contar con un número algo reducido de circuitos (escaneados en su totalidad eso sí), pero con un número importante de coches disponible. El punto débil de Kunos siempre fue el modo online, del que pretenden resarcirse con este Competizione, que gracias a su acceso anticipado, otorgará la posibilidad a los usuarios de compartir sus impresiones e ideas de cara a mejorar la versión final del juego.

Por ahora el contenido es escaso, contando solo con un circuito (Nurburgring) y un solo coche (Lamborghini Huracán GT3), pero que es más que suficiente para una primera toma de contacto. Por fin se podrá competir en carreras con lluvia, y se mantendrá el nivel tan alto, mostrado en las físicas de las ruedas del primer Assetto. En lo que respecta a modos de juego, solo es posible competir contra la IA, jugar en solitario con el modo Práctica y completar sesiones de clasificación. El multijugador no estará disponible hasta el 14 noviembre, aunque a cambio, el precio del juego será bastante reducido hasta esta fecha. Poco a poco, Kunos irá añadiendo nuevo contenido a través de actualizaciones, y la primera llegará el 10 de octubre, con un nuevo coche y otro circuito, además del soporte para VR y la mejora del sistema de puntaje.

Su lanzamiento está previsto para 2019, y a medida que se vayan lanzando nuevas actualizaciones, incrementará su precio, hasta llegar a los 45€.



Nuevo DLC para Project Cars 2

Project Cars 2 sigue agrandando su garaje, y después de la actualización 7.0, se ha anunciado un nuevo DLC, llamado Ferrari Essentials. En este pack se incluyen hasta 8 nuevos coches de la marca del "cavallino rampante", y dos nuevos circuitos ubicados, como no podía ser de otra forma, en Italia. Os dejo la lista a continuación:

Coches

-Ferrari 250 Testa Rossa

-Ferrari 250 GT Berlinetta

-Ferrari 512 BB LM

-Ferrari F40

-Ferrari F355 Challenge

-Ferrari FXX K

-Ferrari 458 Speciale A

-Ferrari F12 TDF

Circuitos

-Mugello

-Fiorano (mítica pista de pruebas de Ferrari)

Este pack DLC ya está disponible para Playstation 4, XBOX One y PC.

Así de bien luce Lara Croft en XBOX One X

El 14 de septiembre sale a la venta Shadow of the Tomb Raider, y con este tráiler, se ha querido mostrar las mejoras que incluirá el videojuego para los usuarios de XBOX One X. Si el título ya es un sobresaliente en lo visual, en esta versión podrá disfrutarse en unos 4K nativos y HDR, contando con una priorización de resolución, y un sonido mejorado para que la inmersión sea total. 

Destacable en algunos aspectos, y criticable en otros, este cierre de trilogía parece mantener con creces las buenas sensaciones que dejó Rise of the Tomb Raider en su momento. En este caso, el título desarrollado por Eidos Montreal promete volver a la acción en plena selva (todo un clásico), donde además de los enemigos armados, Lara tendrá que hacer frente a los animales salvajes que habitan por estas tierras, ambientadas generalmente en el Perú más profundo.

Tráiler de la Tokyo Game Show

Con motivo de la Tokyo Game Show, han empezado a publicarse nuevos tráilers de videojuegos, unos más cercanos a su versión final que otros, pero en definitiva, una muestra muy interesante de lo que está por venir. 

Este Project Awakening ha sido el que más me ha llamado la atención, un título que a penas conocía de oídas, y que tras verlo en movimiento (o eso es lo que parece enseñarnos el vídeo), no puede negarse lo imponente de su apartado gráfico. Este juego, desarrollado por Cygames, parece postularse como una de las obras de acción y rol más interesantes para el próximo año. Visualmente luce muy bien, y por el aspecto que presenta el entorno, y los enemigos a los que habrá que hacer frente, parece una mezcla entre Monster Hunter y Shadow of the Colossus. De hecho, las primeras imágenes invitan a pensar que el videojuego se sitúe en alguna zona remota de la tierra prohibida.

Durante el vídeo, puede apreciarse con todo lujo de detalles, la bestia a la que se enfrenta el protagonista, un gigantesco dragón que precede a un final todavía más épico si cabe. Si bien es cierto que este último ser me ha dejado con muchísimas ganas de más, creo que es importante valorar al que tenemos delante desde un principio. Imagino que este debe de ser un enemigo menor, en comparación al resto, pero es una buena forma de adelantar lo bien recreados que van a estar. Yo diría que lo más destacable, es la naturalidad con la que se mueve esta bestia a nuestro alrededor, incluso trepando por las ruinas que rodean al protagonista. A mi por lo menos me ha encantado, y promete enemigos y batallas bastante épicas a partes iguales.

Por otra parte, tenemos a un tipo con espada y escudo en mano, vamos, lo que viene siendo el noble caballero de turno. Lo que no me ha gustado, es la forma en la que rechaza los golpes, muy poco creíble. Pero obviamente el juego está en desarrollo, y este adelanto, siginifica una mínima parte de lo que queda por hacer con Project Awakening. En cuanto al manejo de la espada, la cosa queda un poco en el aire, son unas mecánicas un tanto sencillas pero resultonas, que desde luego les ha servido para mostrar al público este primer vídeo-gameplay.

Tocará esperar para ver algo relacionado directamente con el aspecto más rolero del juego, pero lo que sí esta claro, es que el proyecto (nunca mejor dicho) de Cygames, es cuanto menos ilusionante.


El modo Battle Royale de Black Ops IIII se deja ver en un nuevo tráiler.

Call of Duty Black Ops IIII está cada vez más cerca. Con este nuevo tráiler, se ha dejado ver Blackout, el nuevo modo Battle Royale que incluirá la nueva entrega del shooter de Activision. También se ha dejado ver algún que otro guiño para los más nostálgicos, sobre todo aquellos que hayan jugado a los títulos desarrollados por Treyarch.

Nuevo tráiler-gameplay del esperado Hack and Slash de Capcom.

Devil May Cry 5 ha vuelto en la Gamescom de Colonia, con un espectacular tráiler-gameplay, donde se dejan ver algunas de las habilidades de Nero y su brazo mecánico, o brazos mejor dicho. Ya se sabe que habrá multitud de ellos desperdigados a lo largo de la aventura, y que cada uno tendrá una duración limitada, otorgando diferentes habilidades a nuestro personaje. También gana protagonismo el propio escenario, el cual vemos derrumbarse con más detalle al lanzar a algunos de los enemigos contra sus edificios.

Podría decirse que se ha mantenido prácticamente la misma jugabilidad de anteriores entregas, siguiendo la estela continuista de títulos anteriores de la saga. Es en este sentido donde menos ha evolucionado, sus desarrolladores tampoco lo pretenden, pero puede que algunos fans acaben acusando dicha continuidad en las mecánicas y en lo que viene siendo la propia base del juego. En mi opinión, siguen siendo necesarios videojuegos como estos, que al fin y al cabo, tienen un número de jugadores muy importante a sus espaldas. Yo ya jugué en su día a los DMC 2 y 3, y me parecían unos juegos increíbles en la época, sin ser ni mucho menos un incondicional de ellos. Ahora que este género se encuentra en un estado de casi obligatorio cambio, se agradece que algunos títulos como este mantengan la esencia de sus inicios.

Lo cierto es que Capcom lleva unos cuantos títulos en los últimos años con los que están haciendo las cosas francamente bien. Ya lo dicen ellos mismos, prefieren unas cifras de venta algo contenidas, pero con juegos de mayor calidad, como fue el caso de Resident Evil VII, el próximo Resident Evil 2 Remake, o este prometedor Devil May Cry 5.

El videojuego post-apocalíptico de 4A Games se deja ver en un nuevo tráiler junto a su edición limitada AURORA.

En este nuevo tráiler publicado durante la Gamescom de Colonia (Alemania), Metro Exodus se deja ver en dos minutos de gameplay, mostrando algunas de las bondades del título y, sobre todo, algunas de las experiencias que nos vamos a encontrar cuando nos pongamos a los mandos. Es sin duda uno de los grandes juegos para el próximo año (22/2/2019), y en mi caso, no ha pasado para nada desapercibido. Su ambientación, sus escenarios, ahora más abiertos que nunca, y los peligrosos seres que los habitan, hacen de esta aventura de acción un reto aún más terrorífico. Creo que con lo que ya he visto de este título, tengo motivos para querer jugarlo, a pesar de no haber probado nunca antes la saga Metro, que como algunos sabréis, está basada en las novelas de Dmitri Glujovski. En 4A Games están haciendo un trabajo increíble, y apostaría cualquier cosa a que se verá reflejado a partir del día de su lanzamiento.

Más novedades para el simulador deportivo de EA.

Fifa 19 sigue sumando novedades. El título de EA no ha dejado de crecer a pasos agigantados en los últimos años, sobre todo desde su llegada a la actual generación, dotándole a su fútbol de un realismo nunca antes visto. Su último anuncio ha sido el de la incursión de todos los estadios de la liga Santander, a excepción del Camp Nou, con el que cuenta PES 2019 en exclusiva, y de los tres clubes ascendidos. También contaremos con estadios de otros equipos de la liga 1,2,3, como son el del Málaga o la UD Las Palmas.

Por otro lado, la renovación de rostros será mas que notable, ya que habrá más 200 nuevos escaneos faciales, centrados en mayor medida en la liga española. Los elementos gáficos y de restransmisión también han sido mejorados para otorgarle el máximo realismo a un título que, ya de por sí, parece inmejorable año tras año. A continuación os dejo la lista con todos los estadios que se incluyen de la liga Santander:

Mestalla (Valencia)

ABANCA-Riazor (Deportivo La Coruña)

Benito Villamarín (Real Betis)

La Rosaleda (Málaga)

San Mamés (Athletic Club de Bilbao)

Ramón Sánchez-Pizjuán (Sevilla)

Coliseum Alfonso Pérez (Getafe)

Estadio de Gran Canaria (UD Las Palmas), 

Estadio de la Cerámica (Villareal)

RCDE Stadium (Espanyol)

Estadio de Balaídos (Celta Vigo)

Municipal de Ipurua (Eibar)

Ciutat de València (Levante)

Estadio de Anoeta (Real Sociedad)

Municipal de Butarque (Leganés)

Estadio de Mendizorrotza (Alavés)

Estadio de Montilivi (Girona)

Santiago Bernabéu (Real Madrid)

Wanda Metropolitano (Atlético Madrid)


Primer vistazo al infierno en la tierra.

Hace a penas unos días, se presentaba en la Quakecon el primer gameplay de Doom Eternal, que sigue los pasos de la última entrega de ID Software. Con este segundo título para la actual generación, se mantiene la dinámica de los primeros Doom, claves para entender la evolución de los shooters, y en parte, de los videojuegos en general.

Frenético, sangriento, y con nuevos demonios. Es lo que promete Eternal, que sigue, como decía, con la estela que dejaba un último Doom de sobresaliente. Aunque esta vez, los demonios invaden la tierra. Para acabar con ellos, contaremos igualmente con una gran variedad de armas, algunas de ellas nunca vistas en la saga, y con un gancho que, parece será un elemento fundamental para acabar con los enemigos y desplazarnos por el escenario.

Por fin podemos deleitarnos con el juego en movimiento.

Creo que sobran las palabras con semejante tráiler. Red Dead Redemption 2 está a la vuelta de la esquina, y a pesar de que lo sabíamos desde hace mucho tiempo, lo cierto es que se ha mantenido casi en un segundo plano, sin llamar demasiado la atención. Y esto es lo que tiene Rockstar, que a veces, nos deja con la miel en los labios mostrando algún tráiler como los vistos anteriormente, y una vez pasado el hype, mantiene su silencio hasta que llega la hora de la verdad. Quedan a penas dos meses para su lanzamiento, y ya tocaba ver esta nueva obra en acción.

Poco puedo añadir ya que en el vídeo se explican muchos detalles importantes, así que me gustaría resaltar el músculo gráfico que supone para Rockstar esta segunda entrega, de un juego que ya nos cautivó en la pasada generación. El tamaño del mapa apunta a ser el más grande jamás creado por estos desarrolladores, que ya con la primera entrega, y los anteriores GTA, hicieron un trabajo encomiable. Además, parece que todo cuanto haya a nuestro alrededor será influyente para el protagonista, ya que el escenario promete rebosar vida propia por los cuatro costados.

No sé cuantas veces he visto ya el tráiler, pero estoy deseando que saquen el siguiente. El tren de los forajidos ya está en camino, y falta muy poco para su llegada a nuestras consolas. 

Lo nuevo de los creadores de Spec Ops: The Line

The Cycle es la nueva aventura de acción desarrollada por los creadores de un, desde mi punto de vista, más que notable shooter en tercera persona como fue Spec Ops: The Line. Puede que el paso de aquel videojuego por la pasada generación acabara siendo algo discreto, pero su ambientación en una ciudad de Dubai desolada y tragada por la arena, su jugabilidad, y un apartado visual bastane aceptable, lo convirtieron en un título sobradamente divertido.

Ahora, sus autores han vuelto para desarrollar una nueva aventura de acción en primera persona, aunque eso sí, muy alejada de los conflictos que se nos presentaban en Spec Ops. Aquí deberemos enfrentarnos a los seres y demás peligros que encontraremos en un planeta alienígena, llamado Fortuna III. Cuenta con un apartado visual muy interesante, con escenarios detallados y muy coloridos, que en parte, y salvando las enormes diferencias, me ha recordado a No Man´s Sky. Por ahora solo se ha mostrado un teaser que, no es que nos de muchas pistas pero que, asegura eso sí, la llegada de esta nueva aventura a PC, y seguramente a Playstation 4 y Xone.

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