Pocas sorpresas en el EA Play. De hecho, salvando la aparición de Sea of Solitude, era de esperar todo lo que se pudo ver en la conferencia. Aunque eso sí, me han gustado especialmente tres detalles; la inclusión de la Champions League en Fifa 19, el multijugador de Battlefield V y, como no podía ser de otra forma, Anthem. A este último, me gustaría dedicarle un artículo propio, ya que tengo bastantes esperanzas puestas en el y muchos detalles que comentar. Igualmente dejaré algunos aspectos destacados en este artículo junto con lo que más me ha gustado del resto de títulos presentados en la conferencia de Electronic Arts.
BATTLEFIELD V
Battlefield era uno de los juegos que mejor conocíamos para este EA Play. En su reciente presentación, pudimos ver muchas de sus variantes multijugador, supimos que volveríamos a la segunda guerra (aunque sin respetar en demasía el rigor histórico), y que seguirá manteniendo la campaña. Lo que no esperaba, dadas las declaraciones de sus desarrolladores, era el hecho de que nos traería también el famoso modo "Battle Royale". Según dieron a entender, no tuvieron el tiempo suficiente para incluirlo a tiempo.
Con otro juego, la sensación habría sido la misma que con la mayoría. Los "Battle Royale" están de moda, y últimamente, resulta fácil para las compañías dejarse llevar por esta modalidad de juego. Sin embargo, en algunas de las imágenes que pudimos ver ayer, se apreciaban detalles que me recordaban bastante a algo así como, una fusión entre Battlefield 1942 y Bad Company. Vuelve la variedad de vehículos en el multijugador y la destrucción detallada y prácticamente total de los edificios. Esto le da sin duda, un toque diferente a las últimas entregas y que, en mi caso, me ha convencido y mucho. Igualmente, habrá que seguirlo de cerca y esperar a ver algo más del juego en movimiento.
JUEGOS DEPORTIVOS
Madden NFL 19, NBA Live 19 y Fifa 19 protagonizaron el apartado de títulos deportivos del EA Play, especialmente este último, que sorprendió con la llegada de la Champions League a sus modos de juego, tanto multijugador como single player. En el tráiler, encabezado por Cristiano Ronaldo, la copa de Europa y Neymar, se nos mostraba una vez más el potencial del motor "Frostbite"que tan buenos resultados le ha dado a EA. Este mismo se sigue empleando en NBA y Madden, que por supuesto, están más que a la altura.
Todos los juegos lucen muy bien, y si algo me ha llamado la atención, además de ver a Ramos levantando la Champions League en Fifa 19, es el realismo y mimo que se ha puesto en los detalles de Madden NFL. Sigo desde hace unos años este deporte, y sorprende el comportamiento de los jugadores, las voces justo antes de iniciar una jugada, los movimientos. Estoy algo perdido con estos títulos, ya que aquí lo que estilamos siempre, es el fútbol europeo de Fifa, pero como digo, me ha sorprendido gratamente. Con NBA me sucede un poco lo mismo, así que solo puedo seguir apreciando el apartado gráfico y el cuidado al detalle de cada uno de sus jugadores, puesto que no soy un habitual en este tipo de videojuegos.
UNRAVEL 2
Es una gran noticia para los amantes de los puzles y plataformas. Últimamente me he enganchado bastante a este tipo de juegos, y reconozco que la primera parte de este, es uno que lleva en mi lista, casi, desde que descubrí títulos similares (respetando obviamente las diferencias) como por ejemplo Limbo. Unravel te atrapa con su apartado gráfico, y en su segunda parte, no iba a ser menos. Es uno de esos juegos que son, como yo digo, bonitos de jugar. Puede que estos juegos no pasen de las 7-8 horas de duración, pero sin duda merece la pena vivir la experiencia que nos ofrecen.
El juego se filtró a penas unas horas antes de su presentación, pero lo que no esperaba, era que iban a incluir a este coprotagonista, similar al original, pero claramente diferenciado por su tono azul, y la posibilidad de manejarlo en su nuevo multijugador. Me parece una elección acertada, dando así nuevas posibilidades en lo jugable, no solo por el cooperativo, si no también en la partida para un solo jugador. A continuación dejo el trailer-gameplay de Unravel 2 con su bonito y detallado apartado gráfico.
SEA OF SOLITUDE
Para mí, el que ha sido, sin duda, el título más inesperado. Sea of Solitude pinta más que bien. Se presenta como un juego de caracter Indie, en el que la protagonista, se encuentra en mitad de lo que parece ser una ciudad completamente inundada y llena de peligros. Cabe destacar que, algunos de esos peligros, podrían representar algún tipo de fobia o pesadilla del personaje, que se ven reflejados en esos monstruos oscuros y gigantescos.
Me parece interesante la posibilidad de jugar con esa dualidad, entre la oscuridad y la luz, regalándonos incluso momentos terroríficos. A continuación dejaré el tráiler de presentación, pero no sin antes nombrar el apartado artístico, que tanto me recuerda a otro título que pude jugar en su día, y que en este caso, es un "made in Spain". Hablo de Rime, desarrollado por Tequila Works, y que tiene su sede en Madrid. Encuentro muchas similitudes con este Sea of Solitude de EA, en lo que a lo visual se refiere.
Para ir acabando, destacar Origin Access, el servicio de suscripción de pago de EA, con el que podremos acceder a multitud de juegos en PC, ya sean de EA o de otras compañías. Dicho servicio tendrá un coste mensual de 14,99 euros, y un precio anual de 99,99 euros. El precio habrá que valorarlo una vez esté disponible, y según la variedad y cantidad de juegos que pueda ofrecer. En principio contaría con más de 100 títulos en el momento de su lanzamiento.
En cuanto a Star Wars: Battlefront 2, se anunció la llegada de nuevo contenido que incluye, nuevos villanos, héroes y planetas de La Guerra de los Clones. El Conde Dooku, Obi-Wan Kenobi o Anakin Skywalker, son algunos de los nuevos personajes que llegarán de forma inminente a Star Wars Battlefront 2. Este contenido, sumado a la atención que ha puesto EA a la comunidad, en cuanto a las cajas de botín se refiere, contribuye a mejorar notablemente la experiencia de juego.
Y por último, decir que Anthem fue para mí el gran protagonista de la conferencia, cerrándola con algunas imágenes similares a las que ya vimos en el pasado E3 2017, y dejándonos aún más detalles sobre su jugabilidad, la personalización de sus diferentes tipos de armadura, su multijugador, y su imponente apartado gráfico que no deja de sorprenderme cada vez que lo veo en movimiento. Ya que este es una de mis debilidades, dejaré todos los detalles para hablar exclusivamente de Anthem en otro artículo. Mundo abierto, variedad de armas y seres gigantescos con las que usarlas, multijugador... son algunos de los aspectos que caracterizan a esta nueva IP de Bioware, con la que pretenden redimirse de los errores cometidos con su último Mass Effect Andromeda. Dejo por aquí el tráiler como adelanto.