Spider-Man

Estas navidades me las estoy pasando jugando al Spider-Man de Playstation 4, y aunque aún sigo completando algunas de sus misiones secundarias, hace unos días complete finalmente su campaña. Habiendo visto ya todo lo que puede dar de sí el título, creo que iba siendo hora de dejar por aquí mi opinión sobre el juego. Ya os adelanto que, como era de esperar, es un gran videojuego, pero en cuanto a las expectativas, diría que sencillamente, ha cumplido con lo que se le pedía, ni más ni menos. A veces, sucede que al probar un videojuego del que esperamos mucho, acaba por sorprendernos aún más a mejor, o en el peor de los casos, puede suponer un fracaso. Con Spider-Man, la sensación es la de que, en líneas generales, es un videojuego correcto, que ha cumplido, pero que no ha ido más allá de lo que se le exigía. En cualquier caso, recomiendo su compra al 100%, independientemente de que seáis fans o no del universo Marvel.

MISIONES PRINCIPALES (CAMPAÑA)

Spider-Man me ha parecido un buen videojuego, que además en mi caso, incluía el plus de nostalgia que suponía jugarlo después de tantos años, tras haber completado en su día aquel primer juego de Spider-Man que se lanzó para la primera consola de Sony.

Recuerdo con especial cariño aquellas partidas en las que me enfrentaba a algunos de los villanos más icónicos, no solo de Spider-Man, si no de todo el universo Marvel. Por aquel entonces no era ni mucho menos fan, seguidor, o lector de los comics, pero fue el primer videojuego de superhéroes que me enganchó de verdad. Era muy divertido luchar contra todos los villanos, y había que combatirlos de formas muy diversas y concretas según el que tocase en su momento. Rhino, Venom, Octopus, Scorpion, Carnage, Mysterio (uno de mis favoritos), y muchos más, estaban presentes en aquel título. Evidentemente, no os voy a destripar a base de spoiler todos los personajes que aparecen en este último, pero ya os adelanto que, en comparación al de PSX, hay un número menor de villanos (fácilmente identificables si habéis seguido el juego de cerca), algo comprensible también teniendo en cuenta que este, es una superproducción millonaria que busca acercarse a lo que son las películas actuales de Marvel, por lo que no hay cabida para todos. Dichos personajes están muy bien recreados, con un buen doblaje al castellano, y se ha logrado contar una buena historia hilando correctamente las relaciones que se dan entre unos personajes y otros (especialmente entre los villanos).

Además del amigo y vecino Spider-Man, también se manejan otros personajes durante la trama, y aunque no son escenas excesivamente largas ni complicadas, se agradece el esfuerzo de la compañía por incluír estos giros y restarle monotonía a la campaña. Desde un principio, con el típico tutorial que nos pone al día con los controles, el juego ya ofrece algunos momentos de acción que, a mi al menos, me encandilaron al instante. Aquí tengo que aclarar que, como os podréis imaginar, la acción esta presente en todo momento, pero como puntos álgidos de la historia, destacaría el comienzo, durante el cual tenemos un enfrentamiento directo con uno de los villanos "secundarios" por así decirlo, ya que a partir de ese punto, no vuelve a tener semejante protagonismo. En mitad de la historia (más o menos), el juego vuelve a regalarnos escenas muy épicas con una persecución aérea, y algún que otro destrozo de grandes dimensiones que tendrá que resolver el propio Spider-Man. Y por último, como no podía ser de otra forma, está la recta final del juego, en la que pasamos a enfrentarnos a todos los enemigos a la vez.

Lo que sucede entre las tres partes mencionadas anteriormente, es básicamente un trayecto en el que se nos va descubriendo la profundidad de los personajes, con una narrativa cuidada y repleta además de guiños a los comics y las películas. Cabe recordar que en este juego, Peter Parker se nos presenta como un Spider-Man ya veterano, que lleva unos años combatiendo el crimen en la ciudad de Nueva York, por lo que ya habrán pasado unos años desde la muerte de tío Ben. No es que el título tenga un ritmo trepidante, pero tampoco se duerme en los laureles (su duración tampoco lo permite), más bien diría que es tan correcto en este sentido como su fórmula en líneas generales. 

El mayor pero en este apartado, es la duración, que a pesar de ser poca (unas 20 horas aprox.) no me ha dejado tanto esa sensación como esperaba en un principio. También han faltado otros personajes icónicos, como Venom o Mysterio (a este último se le nombra brevemente), pero esto ya es una opinión muy personal, y es comprensible que no puedan meterlos a todos. Se rumorea que Insomniac podría estar pensando ya en su segunda parte, y puede que sea ahí donde veamos por fin al simbionte. En cualquier caso, la campaña de este Spider-Man para Playstation 4, ha dejado en muy buena posición a una saga que parece, seguirá con nosotros en un futuro no muy lejano.

MAPA Y MISIONES SECUNDARIAS

La isla de Manhattan, podría parecer un mapa un tanto pequeño para albergar la historia de un videojuego como este, pero os garantizo que la realidad es muy distinta. En los últimos años, nos hemos acostumbrado a descubrir bastos mundos abiertos de todo tipo, y cada vez más grandes y variados. En el caso de Spider-Man, la libertad en este sentido está limitada por completo por motivos obvios, pero esto, ha dado como resultado una recreación de la isla neoyorkina al milímetro, transportándonos a una Nueva York verdaderamente realista y detallada. Puede que no estén incluidas cada una de las calles que conforman Manhattan, pero desde luego se le acerca mucho, y por supuesto, los desarrolladores han incluido los lugares más icónicos, no solo de la propia ciudad, si no también aquellos de carácter ficticio que pertenecen al universo Marvel, como la torre de los Vengadores, el edificio de Oscorp, o la sede del Daily Bugle entre otros.

Independientemente de las misiones principales, el contenido tampoco será un problema, pues la ciudad nunca se para, y nos mantendrá ocupados con misiones secundarias y objetivos de todo tipo, que a su vez, nos otorgan recompensas tras completarlos. Estos puntos están repartidos por toda la ciudad en forma de mochilas, puzles, bases de enemigos, etc. Cada tarea nos aporta unas fichas específicas, y pueden gastarse en artilugios que Spidey puede desbloquear y mejorar para combatir el crimen y ganar experiencia. Estas fichas también sirven para desbloquear la larga lista de trajes que iremos descubriendo a medida que avancemos en el juego y completemos todo tipo de objetivos y misiones. Cada traje incluye una nueva habilidad, que puede ser instalada igualmente en los otros trajes, permitiendo que el usuario pueda crear la combinación que le parezca más conveniente. La verdad es que era vital incluir un buen número de trajes, al igual que en juegos anteriores, e Insomniac lo ha cumplido con creces. 

Gráficamente también me ha parecido que ha estado a la altura, con una gran banda sonora que nos acompaña durante el balanceo entre edificios, y unos efectos de sonido que, dependiendo de la situación que se este dando, están mejor o peor resueltos. Desgraciadamente, pocos son los videojuegos a día de hoy que se libran de los irritantes bugs, y aunque en este título no he encontrado demasiados, sí que me han provocado un par de fallos bastante frustrantes, en los que algunos enemigos se quedaban atrapados en el interior de los edificios, resultando imposible atacarlos o llegar hasta ellos.

Lo que no me ha terminado de gustar, es que pasadas unas horas, algunas de las actividades secundarias que hay repartidas por el mapa, empiezan a repetirse, y muchas de ellas tiran siempre de las tres o cuatro animaciones que tiene el juego, acompañadas por los típicos "quick time events". Quiero entender que, este tipo de mecánicas se han empleado para darle ese aire cinematográfico al juego, de manera que luzca lo más impresionante posible e imite en parte a las películas del superhéroe. Es una solución que gustará a unos, y que puede resultar repetitiva o anticuada para otros. 

En lo que se refiere al desplazamiento por la ciudad, es una gozada balancearse a toda velocidad por los edificios, y con ello, la sensación de agilidad es tremenda. Impresiona bastante durante la primera toma de contacto, y resulta muy placentero gracias a las animaciones de las acrobacias y a las mecánicas que lo hacen posible. Tenemos doble impulso de telaraña, el tradicional con el que nos enganchamos a los edificios, e incluso es posible apuntar hacia el lugar concreto al que queremos trepar, lo que viene muy bien para según que circunstancias. Un detalle simple pero divertido, es el modo en el que se desplaza el protagonista cuando hacemos uso del viaje rápido, en el que el juego nos deja pequeñas cinemáticas que muestran a Spider-Man montado en el metro, ¡simplemente genial!.

SISTEMA DE COMBATE

Aquí hay poco o nada que reprocharle al juego. Siendo un videojuego de acción y superhéroes, el sistema de combate debía de estar bien trabajado, ofreciendo múltiples opciones al jugador a lo largo de toda la experiencia. En Spider-Man, Insomniac ha recurrido al tradicional árbol de habilidades, visto ya en multitud de juegos como Horizon, los últimos Assassins Creed, etc., en el que poco a poco, se van desbloqueando nuevas acciones, no solo para el combate, si no también para mejorar el desplazamiento del protagonista, volviéndolo más ágil si cabe, y proporcionándole más ritmo.

Como decía, el árbol de habilidades potencia y mejora los movimientos que ya conoce Spidey desde un principio, y que a su vez, combinados con el sentido arácnido (visible en la cabeza) resultan ser una mezcla perfecta para superar a cualquier enemigo. Los movimientos quedan muy naturales, y si estar rodeados por un puñado de enemigos es un calvario en otros videojuegos, en este son una oportunidad para sumar combos y recrear escenas de película. Una vez que le pilléis el truco a las combinaciones de botones (que son muchas) os lo pasaréis como un niño pequeño.

Con estos combates se llenará automáticamente la denominada "barra de concentración", a la no será necesario prestar demasiada atención, pues cuando este a tope, el juego nos avisará, y de esta manera, podemos realizar una especie de ataque "finishing", pulsando los botones "triángulo" y "círculo" al mismo tiempo, quedando un instante muy espectacular mientras Spider-Man ejecuta automáticamente esa especie de llave. Si tenéis alguna duda con los botones a la hora de ejecutar estas acciones, siempre podéis acudir al menú pulsando el botón táctil del dualshock, que os lleva al mapa, los artilugios, los trajes, y por supuesto a la lista de combinaciones para el combate. En el apartado de los artilugios, encontraréis una lista muy completa, que a medida que los vayáis desbloqueando, se incluirán en un menú circular emergente, del tipo "Red Dead" , donde pueden elegirse una importante variedad de objetos y telarañas que ayudan a inmobilizar y a acabar con los enemigos.

En muchas ocasiones, al atacar un puesto de vigilancia o una base enemiga, conviene empezar desde el sigilo, y la verdad es que resulta muy satisfactorio derribar enemigos de esta manera. Mediante el sentido arácnido, podemos detectar a todos los enemigos que hay a nuestro alrededor, y dependiendo de si pueden vernos los demás o no, es posible realizar un derribo al instante, o bien, si se encuentra lo suficientemente cerca, podemos dejarlos colgados y atados con nuestra telaraña. Este detalle, a mi personalmente me encantó, y aunque al cabo del tiempo puedan resultar repetitivas las dos o tres animaciones, quedan muy espectaculares, y nos brindan la posibilidad de acabar con todo un grupo desde las alturas sin ser vistos. 

En caso de que nos pillen y entremos en acción, también podemos ayudarnos de algunos objetos que hayan a nuestro alrededor, como buzones, tablones, cajas de corriente, andamios... Como podéis ver, aunque las posibilidades sean finitas, son muchas, y nos os váis a aburrir en ningún momento.


Como conclusión, diría que es un gran juego de acción, que está a la altura de lo que se esperaba, y que no engaña a nadie. Insomniac ha hecho por fin el videojuego que todos queríamos de Spider-Man, con un buen sistema de combate que puede exprimirse al máximo con diferentes tipos de enemigos. Quizá no sea de esos videojuegos que más me han marcado (y os lo dice un Marvelita), de los que volvería a rejugar una y otra vez, pero está claro que es un producto redondo, con bastante contenido, que os va a mantener pegados a la pantalla, sobre todo, en los momentos más álgidos de la partida. No os voy a destripar el final, pero sí os diré que para mi está bastante bien, y según queda el juego en su campaña, he perdido el interés por sus DLC. Esto es una opinión muy personal, pero sinceramente, creo que al final no merece la pena pagar los 20€ extra que cuestan los tres episodios adicionales. 

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